诱饵属于船员阵营,被动技能是被内鬼袭击,袭击的内鬼会被系统强制报告尸体,相当于内鬼自己卖自己。主动技能是可以看到管道中是否有人,因此内鬼很难躲在管道中进行偷袭和跑路。场上有双面人就不能暴露自己身份,否则猜到就会拆死,引刀的机会都没有。可以就假装自己是普通船员,跟着大部队一起做任务,然后时不时单独行动引诱内鬼。没有双面人就可以开局主动找其他玩家,告诉他们自己是诱饵,这样内鬼就算看到诱饵落单也不敢随便刀。因为他们只要动手就会被强制报告尸体,相当于自曝。

有时也要隐藏身份,开局可以不声不响假装普通船员去做高频任务,故意制造落单假象。内鬼看到有落单的船员大概率会过来偷袭,等他动手瞬间系统就会强制让他报告尸体,这时看是谁报告的尸体就能锁定内鬼。诱饵是有看管道技能的,做任务时可以看各个房间的管道。发现管道里有影子在动或者能确定管道中有人,可以偷偷提醒身边的队友多关注这个区域的玩家。在电力间做任务发现管道有人就可以提示所有人,对附近进行排查。频繁靠近管道和不做任务的大概率就是内鬼,想躲在管道中搞偷袭。

这个技能可以搭配管道工,有管道工就可以告诉他哪个管道里有人让他封锁管道,把躲在里面的内鬼淘汰。船员阵营获胜要完成所有任务,所以也不能只顾着引诱内鬼不做任务,任务没完成也会输。所以引刀成功后,可以在讨论和投票期间快速做一两个简单的任务。引刀要在同一个位置反复操作,内鬼被坑一次后肯定很警惕,再想引他们出手会更难,应该换着点位来。新手不要在有双面人的时候暴露身份,否则就是浪费船员名额。也不能在自己附近放诱饵,因为内鬼过来刀了后其他人发现诱饵身边没人,反而会怀疑是自导自演。

不要在破坏设施时去引刀,内鬼破坏了氧气此时必定都在忙着修氧气,没人会关注你诱饵,这时引刀只会浪费时间。场上船员人数不多,内鬼被逼急了可能会宁愿自曝也要刀诱饵。这时就不要再主动引刀了,应该专心做任务和保护关键船员,特别是预言家和医生。