居民就是NPC的设定,是为了刷任务而存在的固定角色,全部都是可互动的类型。了解居民喜好后方便提升与他们的好感度,送居民喜欢的礼物加的好感度比送普通礼物多。送错了送的是讨厌的东西不加好感,还会浪费每天限定的送礼次数。种子店的梅森喜欢的礼物是农作物草莓和向日葵,多送他这些好感度就涨得更快。与梅森好感度达到一定等级他就会主动跑去到庄园,售卖平时在他店里买不到的稀有种子。

家具店的埃里克斯喜欢红木和铜矿,与他的好感提升后就会得到进口家具,还会解锁石子路和沙发的限定装饰。餐厅的尼克喜欢鲶鱼和白菜,提升好感后会主动传授特殊菜谱,学会特殊菜谱有益于餐厅经营。宠物店的彩虹好感度升到知己级别后,在她那里买东西能享受折扣,平时养拉姆和买宠物就能省更多钱。克劳的好感度升级后可以帮助复活拉姆,拉姆的健康就再也不用担心了。

很多居民的好感度达到一定等级后还会解锁彩蛋剧情,能了解到对应居民的背景故事。主线中会有很多和居民互动的任务,会要求给某个居民送礼物或提升好感度。如果早就了解清楚了每个NPC的喜好,就更方便送礼从而更快完成任务获得奖励。隐藏任务需要和居民保持高好感度才能触发,比如连续和某个居民聊天就可以解锁隐藏奖励。