在面对宿伞之魂的时候,需要知道宿伞之魂在开一阶之后将会根据双形态有不同的技能,处于小白时会拥有吸魂技能,而处于小黑时则是摇铃技能。在面对小白形态的宿伞之魂进行吸魂时,屏幕的下方会有一个吸魂中的进度条,当进度条满了则会被吸魂,导致无法交互并且视角中会看到许多假的宿伞之魂,只能够通过红光来判断宿伞之魂的位置。在一些关键时刻特别是在救人的时候,如果被宿伞给吸魂是非常致命的,所以需要躲吸魂。
当下方的吸魂中进度条即将要满时,可以使用飞轮来规避掉吸魂的效果,如果没有带飞轮只能够在进行救援的时刻不要被拦截,不然大概率被吸魂是没法救人的。而在面对小黑形态的宿伞之魂进行摇铃时,被摇铃命中会有短暂的控制效果以及qte。为了避免摇铃带来的短暂控制效果,如果携带了飞轮的话可以直接用飞轮躲避摇铃,如果没有飞轮可以找交互卡摇铃,在交互卡摇铃的时候虽然没了控制但是还有qte要点。qte最好是要点对的,如果没点对,而宿伞之魂又再次摇铃,第二次没点对的话,此时的方向键会颠倒,也就是上下左右为颠倒的上变下、下变上这样。
这时候一定要及时反应过来,想要往前走的话需要将原本移动向上的方向调整为往下。另外,当宿伞之魂开二阶之后,不论是吸魂还是摇铃的范围都会变得更大,而且将会无视高低差,这时候在面对宿伞之魂特别是在救援的时候就会变得非常困难,以及在一些高低差地形牵制的时候也需要注意。所以在面对宿伞之魂吸魂和摇铃时,最有效的是用飞轮来应对,如果没带的话比较考验基本功。