一次抓捕100俘虏不是要玩家一次单次行动完成,要玩家多打几次才可以,国战是获取敌方武将俘虏的最主要途径,在国战中击败敌方武将,是有概率直接把它俘虏并且关到玩家的牢房里面的。游戏里面还会定期举办限时活动,比如说三路大军擒孟获,这个是集中获取大量俘虏的最好机会,完成活动任务可以直接获得多名俘虏,或者说是关键的道具,在游戏后期的时候玩家还可以直接达成效果。

抓捕俘虏不仅仅需要玩家战斗胜利,还要玩家的牢房等级也足够打,牢房等级越高,能够关押的俘虏数量就越多,逃跑的风险就会越低。当牢房的等级足够高的时候,还能解锁自动鞭挞的功能,这样就能提升管理效率,玩家在游戏里面就能直接用。鞭挞等级的提升不仅能增加经验收益,还能间接提升抓捕成功率,在后期的时候只会越来越强,本身就有很高的操作性。

玩家在主战模式中,设定和敌方主力部队和对方的坦克部队相互攻击的话,能够显著提高俘虏的获取率,在后期的时候效果也是一样的。玩家要优先攻击实力比较强但是并非绝对优势的敌方城池,避免攻击等级过低的玩家,有时候敌方等级过低是没有办法打出来俘虏的,只有那种顶尖的高城池才会出大量的城池。主战模式玩家也要设计成俘虏射击,而且自由战则会更加的灵活,玩家也可以兼顾资源获取,这样就能在战斗的时候获取到大量的资源。当俘虏数量过多或者需要玩家特定的资源的时候,玩家还可以通过赎金系统把部分俘虏出售给其它玩家,这样也能换取到大量的金币,玩家同样也可以去购买其它人的俘虏。