防守的时候外层可以用等级低的城墙,把不是很重要的建筑围起来,要延缓对手推进速度和引导他们往自己预设的路线走。中层用中等等级城墙,可以放箭塔和加农炮,敌人突破外层后进来就会被持续打击。内层就用最高等级城墙,把大本营和黑油罐以及资源仓库包在里面,再配天鹰火炮和地狱塔这种高伤害的。

圆形和方形城墙看着坚固其实会被炸弹人突破,炸开一个缺口就很难抵御。可以专门留个窄缺口引导对手进来,在缺口后方布置弹簧陷阱和巨型炸弹,成对摆放就能秒常见的野猪骑士。建议布局选之字形或回字形,能干扰敌人部队的前进,巨人和石头人就只能绕圈推进不能直接攻击核心。防御建筑摆放要能互相支援,所以迫击炮和法师塔适合放在阵型内侧的中心。让它们的射程能打到城墙外围,敌人部队破墙时就会被范围伤害持续消耗。防空火箭要分散呈三角形不能扎堆放,龙流和雷龙的空中进攻容易被闪电法术一锅端,分散摆放就不会给空中部队机会。

隐形特斯拉电塔不要太早露出来,应该把它藏在资源建筑和核心防御附近。在对手靠近时瞬间激活,会很克制偷资源的哥布林。弹簧陷阱适合放在胖子和石头人的重型部队必经路上,城墙缺口附近最合适,一次可以弹飞好几个。骷髅陷阱就放在离资源仓库近的位置,敌人部队过来抢资源就突然召唤出一群骷髅兵,可以消耗兵力和拖延时间。不要用树木和工人小屋去填补城墙缝隙,虽然可以堵缺口但敌人会忽视这些障碍物从缝隙中进入,只有连续的城墙才能挡地面部队。

需要援军的时候必须提前向部落请求,龙、法师、弓箭手都可以考虑。把部落城堡放在主防御圈内,敌人不攻破内层城墙就不能引出援军。任何阵型用久了都会被对方掌握规律所克制,所以最好是每被攻击三四次就改一下城墙缺口的位置,还有陷阱的摆放和防御建筑布局。高本打部落战期间,还能要看敌人的流派来做出调整,防空和地面的防御都要有保障。低本因为资源很少所以没必要考虑太复杂的布局,这个时候应该先保证核心资源和大本营的安全,让防御和发育能平衡。