卡涅利安的一技能七级时初始技力为1点,所需技力18点,技能持续时间17秒,攻击力提升40点,防御力增加70点。蓄力效果属于职业特性范畴,会在技能持续的全过程中生效,该技能侧重攻防法抗三个维度的提升,属于典型的血牛类技能。专三时初始技力提升至5点,所需技力仍为18点,技能持续时长延长至20秒,攻击力加成提高到60点,防御力加成则增至100点。

阵法术士的攻击间隔本身为2秒,处于中等偏慢的水平,因此一技能的输出条件并不算优越。该技能不会改变原本的攻击范围,依旧是菱形区域,并且防御加成仅以基础面板为计算依据,开启技能后防御数值大约在900以上,并未达到顶尖水平。若未蓄力就释放技能,仅能单纯提升攻击力与防御力,此时攻击力为886,防御为744,开启技能后攻击力可提升至1200。二技能七级初始技力7点,所需技力15点,攻击间隔大幅缩短0.8秒,从原本的2秒缩减至1.2秒。

每次攻击都会给目标附加0.3秒的停顿效果,相当于80%的减速效果,完成蓄力后攻击力会提升15点,停顿效果会变为0.4秒的束缚,束缚效果即让目标原地停留,效果强度高于停顿。专三是初始技力增加到10点,所需技力保持15点,攻击间隔额外缩短1.1秒,蓄力后的攻击力加成提升至20点,束缚时长延长至0.6秒。该技能的持续时间为20秒,在未蓄力的状态下能够高效完成减速任务,应对中高压敌人波次时,可稳定承担站场职责,处于蓄力状态时范围内的敌人会被间歇性束缚。