泥岩的三技能七级时初始技力为12点,所需技力29点,专精三后初始技力15点,所需技力25点。七级三技能开启后,会进入无法行动但免疫所有伤害的状态,该状态持续10秒,期间会为周围移动的敌人施加60%的移速降低效果。状态结束后,会对周围地面敌人造成3.5秒的眩晕,同时泥岩自身的攻击间隔缩短30%,攻击力提升100点,防御力提升50点,且可对所有阻挡的敌人发起攻击。

专精三后,技能结束后的眩晕时长延长至5秒,攻击力加成提升至140点,防御力加成增至80点。三技能的生效范围为菱形区域,前10秒为技能的控制阶段,主要提供移速降低与后续的眩晕效果,在获得极高的属性面板加成后的20秒则为输出阶段。这一技能在敌方机制较少、纯拼数值的关卡中实用性较高,但面对带有地板伤害、攻速降低或眩晕等控制手段的敌方单位时,技能的使用难度会大幅提升。

一技能在七级阶段初始技力为10点,技能所需技力35点,专精三级后,初始技力提升至15点,所需技力降至30点,两个阶段的技能持续时间均为40秒。七级开启技能后,泥岩的防御会提升60点,专精三阶段的防御加成则会增至100点。当她处于精二90级、三级模组的状态时,基础防御为662点,开启七级一技能后,防御数值可攀升至1059点。破千的防御属性搭配每9秒刷新的护盾,单次护盾破裂便能为其恢复1000余点生命值,但是想要在高防御需求的战场承担抗压任务,或者单纯作为阻挡单位使用,常规盾位干员的适用场景更广。