叶瞬光一影效果是进场就给六点剑势,可以直接变身,在防卫战或者刷材料时特别好用,合道效果从原来的百分之二十多增伤提升到三十多,同时无视百分之二十防御力,综合提升接近百分之二十。二影是载物数量从原来的三个增加到六个,观止提供到九层,每消耗一个剑势给一层,两次天剑灭再给两层,同时飞光和斩妄开天无视百分之四十防御力,二影综合提升为百分之十几。

三影和五影都是技能等级提升,对叶瞬光提升分别为百分之九和百分之八。四影是进场给一千点喧响值,帷幕易伤提升值上限增加到百分之两百,避免在部分情况,比如说打双子时无法满额把失衡易伤转为帷幕易伤,百分之三百易伤斩杀线让青衣成为上限队友之一,可以带双击破,也不用担心以后可能出高失衡易伤倍率的BOSS,配队更广环境适应能力也更强。

六影是进入战场时获得两层明灯愿,每次进入明心境状态能获得一层明灯愿,最多叠四层,拥有三层明灯愿时将强化特殊技替换成斩妄开大,强化特殊技和斩妄额外给百分之一千五攻击力的物伤。六影配合四影给开局一千点喧响值能让叶瞬光连续两轮爆发都开出二段大招,对叶瞬光短轴爆发提升很大,大概为百分之二十多,但随着输出轴的拉长,六影提升会逐渐降低,整体来看叶瞬光一影和二影就有不错的提升。