魔法弓属自带自动瞄准特性,在未蓄力时可造成2点伤害,蓝量消耗固定为6点,暴击率维持在0。一旦蓄满力,伤害将飙升至8点,暴击率也会提升到30%,偏移值始终为0。远程输出本身命中率就偏低,若想让所有弹药都命中目标,往往得贴近敌人发起攻击,但这种打法过于激进会增加难度。而魔法弓就恰好破解了该痛点,蓄满力后会射出七支箭矢,其中六支附带追踪效果,正中心那一支则没有追踪属性。玩家就能在远处安全输出,完全不用顾虑命中率问题。

不过和其他散射武器类似,魔法弓的箭矢覆盖角度接近180度,即便有追踪属性加持,若与敌人距离过近,箭矢也无法全部命中目标,部分箭矢还可能射向墙体造成浪费。解锁霰弹增加后每次发射的箭矢数量会增加两根,蓄力速度加快能缩短蓄力时长,让玩家更快打出满蓄力的高强度攻击,提升输出频率。

精准暴击是适用性极广的通用天赋,但暴击穿透天赋对魔法弓没有任何加成效果。箭矢命中敌人后会停留在其身体上,即便触发暴击,也不会产生穿透伤害,大家无需解锁该天赋。职业可选用吸血鬼角色携带二技能,和其他控制类角色相比,他的技能控制时间格外稳定,不仅能靠技能恢复自身状态,还能吸收敌人的攻击伤害,保命能力远超其他控制型角色。