很多新手在决斗场中容易犯一个基础性的错误,那就是把秘卷当成单纯的伤害,穿插在自己的连击中,这种用途非但没有高出多少输出,还会让我们在对抗中缺少许多应对手段。秘卷的释放最关键的是让角色得到金刚体状态,在看到一些必中的技能飞来时,按下秘卷就能达到常说的单顶技能的效果,极大的避免后续被对手打连击。秘卷另一个作用就是根据自身特性,达到更快的起手或是反手。

以雷遁雷电击为例,单点在一定范围内就可以索敌打出僵直,对于一些没有强起手的忍者,带上这一秘卷就是很好的开局起手策略。而反手秘卷则是能避免敌人替身后的反打,新手可以带上水遁水龙卷,持续时间较长、有着一定跟踪能力,在低段位决斗场中,一般也是很少玩家能完美应对。根据忍者自己的不足,来用秘卷补出更多的能力,也是秘卷在决斗场中的作用。
例如对于没有抓取的忍者,就可以带上木遁扦插之术,命中敌人能抢抓取三秒,抓取能力还能破霸体,像是奇拉比开八尾状态的霸体,就会被扦插直接破除变为人形。在众多秘卷中还有很多功能性效果的秘卷,例如忍体术怒使用后得到数秒的伤害提升,一些灌伤能力强的忍者,带着此秘卷就能在对局里打出更大的压制。秘卷查克垃在使用后能直接得到2点奥义点,一场对局里甚至能放两次奥义,有着独特奥义机制的英雄带上就更出彩。