阿尔伯特是一个非常泛用的辅助角色,可以加入任何队伍中,常见的配队是阿尔伯特加任意满月输出角色,比如说终焉的仓廪和范海辛,再加阿卡贝拉,贝拉以及奎茵,这个队伍适用于开荒。实战中奎茵先释放奥义分摊队伍伤害,然后阿卡贝拉释放奥义提升团队血魂回复,最后用满月主C来释放奥义输出的同时激活血月降临buff,在血月降临时阿尔伯特的水雾范围也已经扩散较大了,随后使用奥义为敌方附加易伤buff来进一步提升主C伤害。

阿尔伯特除了能在新手开荒时拥有极强的辅助能力,在面临一些高难需要凹排行榜的活动也能就业,在这类活动中可以通过减少前排来让阿尔伯特和往日的贝拉共同上场,配队为终焉的仓廪加往日的贝拉加阿卡贝拉加齐格鲁娜和阿尔伯特,该队伍除了阿尔伯特和往日的贝拉带来的极强增伤能力之外,还解决了只携带往日的贝拉一名新月角色时血月降临因其附身而不能及时触发的问题。在技能加点上阿尔伯特核心回复效果来自战技和大招,而战技相较于大招来说触发频率更高,回复量自然也就更多,再加上大招的等级只会影响第一段群体回血的数值,因此对比之下提升战技的优先级也就更高一些。

至于普攻的话除了伤害外没有别的效果,不点也是可以的。装备方面优先培养顺序为头部、戒指、身体和护符,因为阿尔伯特的大招和战技的回复量会受到攻击影响,厚水和白银水雾的回复量则是跟生命值挂钩,所以可以优先升级同时具有生命值和攻击属性的头部位置。由于水雾扩大范围之前并不能覆盖全部角色,战技的全局收益一般来说最高,因此攻击和生命方面应该优先提升攻击。

TI0方面最好还是先给主C开启T10,当然了对于资源充足的玩家来说也能考虑为阿尔伯特开启T10获得攻速词条,进一步提升战技的触发频率,其次选全伤害减免和血魂回复词条。遗产的选择有两个,分别是窥视真理之眼和无形夜莺的囚笼,选择后者对于PVP和主线越战这样的高压短线战斗环境来说,能进一步提升阿尔伯特的奶量和回复方式,确保团队的血量健康。窥视真理之眼更适合在不灭噩兆这种需要凹分的长线战斗中使用,可以提升阿尔伯特一定普攻伤害同时加快战技的触发频率来保证队伍血量。