马尔里克的优势在于能赋予友方奥秘符文,提升目标百分之十几的攻击,防御和生命数值,奥秘符文属于特有加成,可以跟攻击加成,激励和伤害增加等全部增益叠加。马尔里克能基于需求切换形态,火焰形态能打单体伤害,寒冰形态有群体输出范围控制能力。马尔里克上场时就能给攻击范围内一名攻击最高的单位附加奥秘符文,比如说给极心和孙悟空,吃到符文增益后能多打百分之十几的伤害。

如果奥秘符文给赋予高台自身就会切换为寒冰形态,不然就会保持火焰形态,实际使用上如果需要打控制就给高台附加奥秘符文,如果没有附加符文或者给地面单位附加就用火焰形态来打持续单体伤害。马尔里克被动一是自身每五次普攻能触发冰火秘契,火焰形态能造成高系数单体伤害,寒冰状态能造成范围持续伤害并附加深寒,在被动加持下马尔里克在火焰和冰霜形态下的输出以及群体控制能力都能得到提升。被动二符文之主是给奥秘符文赋予的友方提供回怒,同时永久提高自身百分之十攻击,在泰坦和深渊龙等持续作战场景马尔里克输出会逐步提升。

马尔里克终结技能提高自身百分之三十攻击并强化普攻,火焰形态能对一个敌人持续造成高额伤害,寒冰状态下普攻能造成范围伤害,每次攻击能附加深寒,三次深寒能造成冰冻,可以用来打装备一和神器材料本等关卡。在宝石本实用马尔里克时能给全场攻击最高的一名友方额外附加奥秘符文,场上的双核英雄都能得到属性提升。实战中马尔里克主要作为辅助挂件,通过符文提升队友伤害,在泰坦和深渊龙等模式下保持火焰状态能给核心位提供属性增益,而且自身有较高单体输出能打出一定伤害,在深渊龙中能加入秘法毒队补充单体伤害。

在装备的选择上首选古灵套,能进一步提高自身伤害爆发,主词条选攻击加成,副词条选攻击,暴击率和暴伤等加成,神器就带暮色泪滴。如果是把马尔里克当做挂件使用,白板就能用,觉醒一后火焰形态能提高输出并给目标附加易伤,寒冰形态能提升控制效果。觉醒三能提高自身攻速,控制和输出频率,觉醒五能额外获得增伤。