守卫者会自然生成在主世界的海底神殿,它只会在水中生成,平时守卫者会在水中游动,游动的方式是用尾巴进行冲刺加速,不进行攻击时它会缓慢下沉在水底下,靠近守卫者或者它受到攻击时它会立刻远离。守卫者会主动攻击十六个范围内的玩家,美西螈和发光鱿鱼,在静止状态下它能被水流推动,如果是在游动的状态下就不能被推动,离开水后它会不停扑腾并发出叫声。

守卫者有是激光和尖刺两种攻击方式,激光攻击是发射一串激光连接目标,激光会先用几秒钟进行充能,而且充能时它的颜色会改变,充能期间的激光没有伤害,充能满了后会造成两次伤害,如果充能期间靠近守卫者它会取消充能并远离玩家。它会退到一个合适的位置再进行充能攻击,激光能影响的范围大概是十五格远的距离,激光的伤害不能被格挡或者躲避,盾牌也不能阻挡这个伤害,激光的伤害会受到游戏难度和护甲值影响。尖刺攻击比较特别,攻击时它自身也会受到两点伤害,击杀守卫者会掉落海晶碎片,概率为百分之六十多,一般会掉零到两个。

海晶砂砾的掉率为百分之四十,生鳕鱼的掉率也是百分之四十,在Java版中有较低掉落掉落生鲑鱼和河豚。如果守卫者被带有火焰附加的武器击败,或者它在着火状态下被击败有可能掉落烤熟的鱼,将其击败后还会掉落十点经验。守卫者会朝着光源移动,并在这个光源方块附近徘徊,可以用海晶灯来搭建潮涌核心,它会游过来在这附近并被潮涌核心攻击。守卫者还有一个特性是在黏液块上蹦能越蹦越高,最高能蹦到十七格的高度。