玛拉的主动技能是将视野内距离最近没有死亡的敌人捆住,并将对方的魂魄抽离体外形成灵魂球。后续攻击该灵魂球时,能对目标本体造成无视护甲的纯血量伤害。值得注意的是,敌方可以通过闲步动作缩减灵魂球的体积,且灵魂球会随目标同步移动,不会停留在初始生成位置。该技能还能和进攻方的杀猫技能配合,对残血目标完成快速秒杀。

被动技能的具体作用是使用武器攻击没有满血目标时,会额外附加一段无视护甲的血量伤害。当大招处于激活阶段,她还能依据这部分额外伤害的数值来恢复自身血量,并且该回血效果也能覆盖到主动技能灵魂球传导的伤害。大招效果是对距离自己最近的敌方角色施加死亡印记,被标记的目标会陷入沉默,同时还会向玛拉暴露自身的实时方位。

要是她参与到该目标的击杀或击倒过程中,这个死亡印记便会转移到附近最近的未倒地敌方角色身上,同时重新计算持续时间,该效果会一直维持到阵亡或者技能时限耗尽。搭配被动的回血特性,她在和被标记目标对抗时能占据明显的交锋优势。当战术技能启动后,玛拉在闲步状态下会进入特殊的隐身模式,只有敌人靠近到特定范围内才会解除隐身。而在大招开启期间,她的显形最远临界距离会短,整体效果相当于伊薇特被动技能的进阶强化形态。