连续得分奖励是战场中影响颇大的一个系统,通过前期分数的累计,后续就可以借助各种强大的连续得分奖励,进一步拉开双方之间的差距。由于击杀敌人获取的得分会在自身死亡后清零,因此对于新手玩家而言,高门槛的奖励虽然强大,但往往很难解锁,贸然携带只会浪费配置位,因此实战中建议优先带一些分数较少但很实用的连续得分奖励。

400分的无人侦察机就是所有连续得分奖励中性价比最高的一个,它能持续扫描战场,将敌人位置同步给全队,大幅降低寻找敌人的难度,最重要的是其所需要的得分很少,一把游戏中基本上都能稳定用出。建议搭配500分的炸弹小飞机,炸弹小飞机可以自动追踪目标,并完成一次击杀,即便枪法欠佳,也能借助其收割残血敌人。第三栏可以选择800分的哨戒机枪,将其部署在据点、巷口等关键位置,能形成持续的火力封锁,唯一需要注意的是避开开阔区域,防止被敌人从背后摧毁。针对爆破、据点占领等需要守点控场的模式,连续得分奖励的核心可以转向区域压制,此时无人侦察机依然是首选,确保团队时刻掌握敌人动向,中程奖励可替换为增强后的集束导弹,能有效封锁敌方的进攻路线。

终极奖励推荐1000分的攻击直升机,开阔地形中它的高空扫射能快速击杀敌人。如果敌方频繁使用空中支援,也可以替换为850分的萨姆防空导弹,它能自动锁定并摧毁敌方侦察机、直升机等空中单位,避免团队陷入被动,尤其适合开黑组队时分工携带。对于连杀能力较强的玩家,可以尝试携带一些威力更强的连续得分奖励,借助被动技能“斗志昂扬”55%的得分加成,前中期能更快的解锁奖励,前两栏依旧选择无人侦察机与炸弹小飞机的经典组合,保证前期压制力,此外也可以替换为750分的无人机先锋,其红外线爆炸探测器能精准定位并消灭敌人。

三级连续得分奖励可以根据地图选择,开阔地形选空中炮艇,虽然有着1600分的高门槛,但输出能力确实可观,巷战等密集地图则推荐新版本的R.A.P.S,呼叫的自动轮形兵器能灵活穿梭于建筑之间,自动追击敌人,相较于空中单位更难被反制。