超导体系是专门服务于物理队的一种元素反应,能通过雷元素与冰元素接触后触发的剧变反应,造成范围冰伤,同时降低受影响的敌人40%的物理抗性,持续12秒,这也是优菈、雷泽、菲米尼等双手剑物理C位能打出高额伤害的核心原因。这些物理主C的输出模式均围绕双手剑的高频普攻、重击或技能伤害展开,对超导提供的物抗削减有着极强的依赖性。

水系角色的加入会导致提前触发与冰元素的冻结反应,这一反应虽能让敌人陷入无法行动的控制状态,但却会打乱超导队的输出节奏。根据元素反应机制,被冻结的目标会保持冰元素附着状态,此时双手剑角色的任何攻击都会被判定为“钝击”,进而触发碎冰反应。碎冰虽然属于物理属性的剧变伤害,但它的伤害计算仅与角色等级和元素精通相关,与物理C位核心的攻击力、物理伤害加成等属性完全无关,相当于浪费了主C的输出潜力。

更关键的是,冻结状态会占据敌人的元素附着位,使得雷冰元素难以再次触发超导,原本持续12秒的物抗削减效果会被迫中断,后续输出只能面对敌人的原始物抗,伤害差距极为明显。因此,即便水元素的加入能让队伍的挂冰更加稳定,芙宁娜等水系辅助还能提供增伤,但依旧不建议加入成型的超导队当中,否则会严重影响后续的输出循环。