盗人神的三技能会消耗三点鬼火,若未击杀目标,每次可偷取15点攻击、20点防御、15点暴击或10点速度。四次攻击最多可偷取四次属性,相同属性最多偷取三次,比如暴击最多偷取45点、速度最多偷取30点,偷满上限后会切换偷取其他属性。偷攻击可削弱敌方输出,并增强自身伤害,偷防御能提升自身坦度,增加对敌方的伤害,偷速度则能同时提升自身机动性,压制敌方节奏。

若盗人神刚从遁离状态回归战场,三技能的攻击段数会额外增加四段,变为八段攻击,且返还两点鬼火,实现三点鬼火消耗、返还两点的高效循环。未回归战场时,三技能为四段攻击,每段攻击偷取的属性会通过图标显示,比如偷取一层攻击、两层防御和一层速度,对应15点攻击、40点防御和10点速度。

八段攻击时,最多可偷取四层攻击、三层防御、三层速度和两层暴击,偷取属性的效果仅持续两回合,且可对多个式神分别偷取三次属性。该式神的输出伤害较低,即便携带速攻爆伤御魂,技能倍率和自身面板的限制也会导致伤害一般,即便偷取了狂骨、心眼、破事等输出御魂,叠加效果也不尽如人意。受到遁离机制影响,许多御魂套件的原有效果无法充分施展。走输出路线可选择攻击加成、暴击或爆伤,走控制路线可选择控制属性搭配生命。