圣约送葬人是异格六星干员,无法被友方角色常规治疗,但可通过红蒂、调香天赋等非绿字补血方式恢复生命。一技能的初始弹药八发,开启第二天赋后为九发,专精七级时攻击力提升30%,专精三级时攻击力提升58%。该技能的短板在于攻回机制与自动释放特性,不攻击则无法积累技力,常态下出伤曲线极不平滑,倍率较低,坦度较低难以抗敌。

即便专精提升破甲线,实际意义不大,仅能应对基础清杂场景,高压环境下不如二三技能实用,不推荐专精。二技能的初始弹药12发,开启第二天赋后为13发,专精七级时攻防提升68%闪避与38%冷却15秒,专精三级时攻防提升88%闪避与48%冷却12秒。相较于一技能,二技能手感更优,可在高压阶段手动开启,输出上限与坦度均有碾压性优势。专精三级后防御可达900,挡三特性配合攻击回血,生存能力大幅提升,实战中弹药数往往能超过13发。

极端情况下可反向部署,放弃部分攻击范围换取伤害与抗伤效果,怪物数量越多,技能收益越高。该技能适合新手拓荒精英阶段及集成战略模式,作为过渡技能表现尚可,但精二后优先级低于三技能,不推荐专精。三技能具有可随时停止的攻回机制,初始弹药16发,开启第二天赋后最多21发,专精七级时需攻回28下,专精三级时需攻回24下,推荐有练度的玩家必专精三级。技能叠层最高可达30层,但受限于天赋上限实际难以达成。开启模组后,攻击单目标单次回血360点,触发天赋双击时回血720点,怪海环境下抗伤能力出色,但技能真空期生存能力较弱。