本次第五人格共研服的天赋调整,主要对一些收益较高的天赋的进行降温,同时对一些冷门天赋进行加强,虽然调整幅度没有上次那么大,但两边的天赋也都有了明显的变化,提前了解天赋的改动,后续才能顺利适应。

监管者这边的几个强势天赋都受到了针对性的削弱,成瘾症的眩晕恢复速率在2/3名求生者在场时都降了2%,四人时保持不变,这意味着除非是求生者四人打团,否则监管者被求生者控住后的恢复时间都会稍微变长一点,求生者ob的收益有所提升。饥荒则是得到了加强,判定范围从18米缩减到了16米,破译减速从9%提到12%,现在饥荒能够长时间的生效,开局节奏起的越慢,对求生者施加的影响就越明显。封禁天赋中密码机无法破译的时间少了10秒,求生者被封机后不用等太久就能继续修,监管者靠封禁控场的时间受到了压缩。

狂怒和惯性的攻击恢复速度都砍了一截,虽然对厂长、杰克等多个强度较低监管者的基础恢复速度加了5%的补偿,但整体还是慢了一些,对于绑定狂暴和惯性这两个天赋的其他监管者来说,直接相当于加了10%的擦刀速度,属于是一波很大的削弱了。愤怒的眩晕恢复速率也降了3%,不过只有一层时生效,鞋带2层以上的愤怒时,就和之前没有太大的差距。求生者这边仍然是冷门天赋变强、热门天赋微调:愈合的每秒治疗和治疗上限都得到了削弱,不过仅针对前两级,如果点满三层愈合,那就几乎没有影响。触摸效应的加速效果在2/3层时增加了5%和10%,被治疗后求生者能获得更久的加速,方便转点,不过由于机制的限制,依旧只有一些特定的求生者可以携带。

共情的移速加成降了一些,但持续时间翻倍,范围缩减了少许。感觉适应显示监管者轮廓的时间增加了两秒,在高墙区域可以有效防止被反绕。分心改成了逃生门通电后每40秒显监管者位置5秒,后期开门战时能更清楚的查看监管动向,膝跳反射在监管者警戒范围内生效时能多8%的移速加成,显著提高了牵制时的收益,相较于飞轮而言更加稳定,新手玩家可以无脑携带双弹。