昔涟作为黄金裔体系的核心辅助,虽然辅助能力确实强力,但也存在着一定的缺陷,特别需要星魂来进行弥补,而二魂绝对是其实现质变的重要分水岭。二魂昔涟最大的加强在于启动效率的优化,彻底终结了非记忆队中启动缓慢的问题。

零魂昔涟开局仅能获得6点初始“追忆”,而二魂直接追加12点初始追忆,配合行迹中基于黄金裔/记忆命途队友数量提供的最多6点追忆,进战即可拥有18点追忆储备,距离激活首次终结技所需的24点仅差6点。这意味着在常规配队中,昔涟无需依赖过多忆灵行动或队友联动,仅通过自身一次战技释放或队友1到2次行动,就能在首轮循环内开启终结技,召唤忆灵“德谬歌”并激活全队终结技,让队伍快速进入满增益战斗状态,尤其适配白厄、遐蝶等需要速启动的黄金裔队伍。其次,二魂还带来了全队真实伤害的提升,大幅拔高队伍输出上限。

零魂昔涟的战技结界能为全队提供24%的真实伤害加成,而二魂直接将这一数值提升至48%,配合天赋与行迹带来的40%基础增伤,让无论是主C还是副C的输出都能突破抗性限制,在高难副本中打出稳定的伤害。考虑到这种种增益,二魂昔涟的优先级甚至高于专属光锥,如果玩家有着黑塔商店中的五星光锥,可以优先消耗两金成本拿下昔涟二魂,确保其能适配更多的队伍。