审判之沼共有16个问号事件,适用于所有难度,涵盖神闪事件、普闪事件、移除卡牌事件及其他类型事件。第一层事件里,危机中的精灵出现在副本第一层前端,可选择移除卡牌并投14点。再选择定向干员获得灵光一闪技能,也可选择减少10%生命值反复参与活动,降低点数上限直至免费获得。干员的灵光一闪仅让干员获得该技能,并非让卡牌灵光一闪。

神木种子通常出现在一层前端,可选择直接获得100点数,或投7点进入活动。活动中可选择所有干员压力减少9点,或把一张普通卡牌转化为稀有级中立卡牌,卡牌信息会同步显现。轮回仪式出现在一层前端,可选择一张稀有至传说品质的随机装备,或获得一张诅咒卡牌,让定向干员获得一次可灵光一闪的技能。
生命之花位于一层中间位置,可通过点数移除一张卡牌并增加5%生命值上限,也可在三张一般品质中立卡牌中三选一,或用诅咒卡牌兑换一件稀有品质装备。暗星盗猎基地位于一层中后端,可选择一件随机至传说品质的装备或进入活动。活动有两个变种,遇到紫色怪物时,随机干员可获得一张灵光一闪卡牌,或通过获取诅咒将随机改为定向。

遇到盗猎者时可花费40点数获得定向干员的可凝光卡牌一张,或增加15%生命值上限,或在三张一般至稀有品质中立卡牌中三选一。生命循环位于一层后端,花费20点可让定向干员获得一张灵光一闪卡牌,或减少15%生命上限将定向改为随机。警告事件可通过点数获得稀有品质装备,或选择将已有卡牌转化为稀有卡牌,第三个选项是让随机干员获得一张可灵光一闪的卡牌。
贪婪的代价可选择获得100点数,或通过点数获得一件稀有品质装备。送葬曲位于核心层前段,可选择定向卡牌灵光一闪,或消耗点数增加5%生命值上限,并将已有卡牌转化为传说中立卡牌传染。兽痕位于核心层前段,可选择随机卡牌灵光一闪,或随机获得一件稀有至传说品质的装备。神闪事件间隙之术位于核心层中后段,该事件有多个变种,可触发活动或选择传说装备神木的枝条。

进入活动后,可消耗点数触发闪闪活动,但点数要求较高,可通过减少生命值反复降低点数指数。进入后可选择随机卡牌神闪,或在十张传说至稀有品质的卡牌中十选一。除了参与突然出现的活动外,还可以选择传说装备噩梦的枝条,或者移除所有诅咒卡牌并增加20%生命值上限,进入神闪活动后可选择减少生命值上限并随机卡牌神闪,或消耗点数将随机改为定向。神闪事件记忆之根位于核心层中后段,除定向卡牌神闪外,可以获得两张诅咒卡牌并复制一张手牌。