莫娜是五星常驻角色之一,可以通过自身的元素爆发为敌人施加易伤效果,从而提高己方主c后续的输出能力,是核爆队的主要成员。考虑到莫娜元素爆发的倍率极高,因此在有着命座加持的情况下也可以作为主c使用,稍微调整一下圣遗物词条即可。

作为辅助时,莫娜主要依靠元素爆发星命定轨提供高额增伤,尽管大招仅需要60点元素能量,且角色突破自带元素充能效率加成,但元素战技的后置产球特性导致她只能在后台时只能获取少量元素微粒,充能循环仍然需要圣遗物的保障。主词条方面,时之沙锁定元素充能效率,这是维持大招高频覆盖的关键,空之杯优先选水元素伤害加成进一步强化增伤效果,理之冠可以根据需求选择暴击率或暴击伤害,既能提升大招本身的输出,也能让增伤buff的收益更稳定。副词条以元素充能效率为首,建议堆叠至190%到240%左右,具体可以根据武器和队伍充能环境微调,后续再补充暴击率、暴击伤害与攻击力百分比。

套装首选绝缘之旗印四件套,其两件套的充能加成与四件套基于充能转化的大招伤害提升,完美契合莫娜的辅助定位,若队伍缺少攻击力buff,也可选择昔日宗室之仪四件套为全队提供攻击力加成。当莫娜走水伤输出路线时,词条选择则需要侧重爆发伤害,她的元素爆发本身倍率极高,再加上天赋自带的增伤与4命提供的暴击率加成,输出上限十分可观,但此时仍需保留一定的充能确保大招循环,避免因能量不足断档。主词条方面,时之沙可以选攻击力百分比或元素充能效率,根据充能缺口灵活调整,空之杯常规情况下选水伤加成,理之冠优先暴击伤害拉满爆发上限。

副词条以双暴属性为核心,建议暴击率达到65%以上后再堆叠暴击伤害,后续再补充攻击力与元素充能效率,套装可以选择昔日宗室之仪四件套或沉沦之心两件套搭配流浪大地的乐团两件套,前者兼顾输出与团队增益,后者能强化水伤与重击输出。需要注意的是,莫娜的天赋“托付于命运吧!”能将元素充能效率转化为水伤加成,这种特性在多增伤辅助的队伍中容易出现伤害稀释问题,需要注意配队,避免影响莫娜的最终出伤。