盗人神的攻击属于偏低水平,120的速度在A级式神中处于顶尖梯队。普攻的伤害倍率为125%,属于没有任何特殊效果的最常规的单体伤害技能,在任何场景都表现平平。当其受到行动条击退效果,比如鬼吞、食发鬼的推条技能,或是其他能延后行动条的技能时,会对施加推条的式神附加盗取印记,该印记为通用印记,持续两回合,即便禅镜也无法解除。盗取不仅会封印目标的御魂效果,还能让自己直接受益,且最多可盗取两种御魂效果。

如果要是叠加自身携带的御魂,那么最多就会同时拥有三种御魂效果。不过该机制有个限制,就是相同御魂效果仅能生效一次,比如敌方携带招财,盗人神自身也带招财,无法让招财效果三次生效。当被动技能没有升级的时候,仅当受到行动条击退时才会触发盗取,等升级到四级或五级后,触发条件拓展为被控、受到超过自身生命上限30%的伤害时也能附加。

随着技能升级,受到行动条击退时,盗人神还会100%遁离战场,在遁离期间不会受到任何伤害、增益、减益、控制、放逐或行动条改变等负面效果。由于不会被改变行动条,该式神的行动会相对迟缓,直到下一个自身回合开始才会回到战场。技能升级后回归战场时还能恢复四分之一的血量,且该遁离效果有两回合冷却,无法持续触发。