昔涟作为3.7版本登场的五星记忆属性角色,虽然其定位是黄金裔体系的专属辅助,但其在遐蝶,风堇等记忆命途的黄金裔队伍和其他黄金裔的队伍中却有着极大的差距。之所有着如此大的差距,主要还是昔涟自身技能机制设计的问题,加入其他黄金裔的队伍,虽然增益依旧很高,但是无法发挥其最大作用。

在以遐蝶、风堇、长夜月为核心的记忆战舰队中,昔涟的专属忆灵技能为队友提供高额增伤、无视防御与能量补给,配合记忆队本身的循环机制,不仅能让全队输出再上一层楼,还能完美解决传统配队中终结技开启速度过慢的问题,大幅提升循环稳定性与容错率。同时,昔涟速度突破180后提供的20%全队增伤,以及超额速度转化的冰穿透,与记忆队的输出节奏也高度匹配,再加上天赋对队伍中记忆角色数量的要求,能让自身的操作流畅度达到最优,这也是她在记忆队中无可替代的关键原因。而当昔涟脱离记忆队,进入非黄金裔体系或其他命途队伍时,其强度便会有着显著的下滑。

对于非记忆命途的黄金裔队伍,例如白厄、万敌、海瑟音队,昔涟虽然仍能发挥部分的辅助能力,比如让白厄无需繁琐叠层即可持续触发陨石伤害,为万敌提供无充能消耗的高爆伤“弑神登神”,为海瑟音提升DOT引爆效率,但此时她的专属增益会大幅缩水,同时终结技的启动速度也会成为一个毒点,在非长轴战斗中,很可能出现战斗结束,但是昔涟终结技还没有触发的问题。若进入黄金裔之外的主C队伍,昔涟的增益表现差距将更为突出,在这类队伍中,她失去了黄金裔专属忆灵技的核心加成,仅能依靠基础的24%真实伤害与20%增伤提供通用辅助,拐力大幅下降,甚至不如缇宝等针对性辅助角色实用。

0魂昔涟在记忆队中凭借机制适配仍能有出色的表现,而在其他队伍中,缺乏高星魂加持的她,输出能力不足与增益数值有限的问题会更加明显。实战配队时,若想最大化昔涟的作用,优先将其投入记忆队是最优选。若需将其放入其他队伍,则建议优先将她抽到二魂以上,这样能稍微加快一些终结技的启动速度,不至于与记忆队拉开较大的差距。