仆人阿蕾奇诺的机制比较特殊,核心机制会给自身挂上生命之契,在血条上面的显示是外围红色的一圈。在角色有生命之契的情况下,无法接收到任何队友的治疗效果,必须将生命之契清除掉之后,才可以给本体回血。也就意味着,生命之契相当于是一个欠缺的血条,要先将欠缺的血回复完毕,才能再次给自身原本的血条回血。而仆人的核心机制就是围绕着这个生命之契来进行的。
首先是仆人的元素战技,会对敌人造成火元素范围伤害,并且挂上血偿勒令的特殊效果,在对这些被挂上了特殊效果的敌人进行开大或者是重击,仆人会获得较高的生命之契。配合固有天赋在拥有一定的生命之契的情况下,仆人普攻的伤害会得到提高,并且不断地普攻来慢慢恢复血量清生命之契。所以生命之契对于仆人来说是很有必要的,但是有生命之契之下的仆人本体无法回血,被敌人攻击之后本体是会扣血的。为了不扣血暴毙而亡,仆人的元素爆发大招解决了这一问题。仆人的大招会释放出一个爆发火伤,重置e的CD并且为自身回复血量。
虽然元素战技的描述中开大会给自己挂生命之契,不过大招回复的血量非常多,超过了生命之契的血量,所以开一次大招可以做到既能将生命之契清空掉,又能将本体回复上一定的血量。于是根据仆人的战斗机制,可以了解到她的输出手法。先开e给敌人挂血偿勒令的特殊效果,再利用重击给自己挂上生命之契,满足天赋的效果得到普攻伤害提升,一直进行普攻慢慢清掉生命之契,当生命之契快清完未满足天赋的提升伤害的效果时,开启大招回复血量并重置e技能的CD。接着继续e、一直a、q,形成一套完整的输出流程。
在了解了仆人的手法之后,再给仆人组队加上辅助,需要在输出的过程中穿插辅助的技能来提供增伤与减抗,所以可以在仆人开e给敌人挂血偿勒令的特殊效果之后,来切辅助上场,毕竟仆人血偿勒令的效果生效时间比较长,切辅助扔完技能再让仆人上场重击赋予自身生命之契即可。于是在完整的配队中,手法是仆人先e,切三个辅助上场扔q和e,仆人上场重击赋予自身生命之契,一直平a再开大重置e的CD,接着e进行循环。