昔涟除了二魂和六魂能大幅加快启动速度之外,主要集中在增强自身伤害,一魂是每释放三次大招触发的额外舞曲回复六点追忆,同时额外增加十二次弹射,长线战斗中昔涟对单自身伤害提升为百分之四十多,对三提升为百分之三十多,超过了专属光锥对昔涟伤害的提升。二魂是进入战斗额外获得十二点追忆,解决了她的启动问题,能在大多数队伍中一动开大,在二魂瑕蝶队伍甚至能零行动值开大,而且每有一名不同的我方角色获得大招增益,战技的真伤倍率就提升百分之六,最多提升百分之二十多,最大提升后就是百分之四十多真伤。

既能快速启动又能提升真伤收益,可以说是昔涟的质变星魂,对昔涟主C提升为百分之三十多。三魂是加百分之五暴击,百分之二增伤和百分之六生命,舞曲的倍率从百分之六十提升到六十六,多的百分之五暴击能解放更多的速度词条,从而转化为宝贵的穿透,对主C昔涟的提升为百分之十几,忆灵技加一效果相当于给所有黄金裔的buff都加强了一点。四魂是每释放一次舞曲后续的弹射倍率就增加百分之六,最多叠二十四层,以三百行动值为限,第八动时昔涟开出六个手动舞曲三个额外舞曲,此时四魂的最后一个舞曲伤害变成了三魂的百分之一百七十多。

非记忆主队伍昔涟对单伤害提升百分之三十多,对三为百分之二十多,记忆主队伍由于能再多四个舞曲,对单伤害提升为百分之五十多,对三为百分之四十多。五魂是提升百分之两点几的生命值和真伤,六魂是首次开大是知更鸟同款全体拉条,能大幅提升记忆队零行动值的出伤能力,对于其它队伍来说也能有效缩轴,后续每三次大招附赠的舞曲首次触发能降低敌方全体百分之二十防御,后续触发全体拉条百分之二十多。