艾尔莉丝的特点是能提供回怒,减伤和致命保护等功能,她的天赋在治疗队友时能添加静谧之息,静谧之息能提供额外治疗加成和减伤,场上最多存在两个静谧之息。艾尔莉丝每五十秒能使范围内队友免疫一次致命伤害,如果有静谧之息还能获得五秒免疫伤害状态,原来公会战防守是用莉莉,致命保护加上前排自带的免死机制可以有效低于魔兵进攻,现在艾尔莉丝除了致命保护还能额外免疫五秒伤害。

艾尔莉丝被动蔚蓝恩典是自身在场能给队友提供每秒百分之一回怒,除了全场基础回怒之外,艾尔莉丝能给拥有静谧之息的队友提供百分之二怒气回复,回怒效果超越了树奶。艾尔莉丝是单体治疗,很难独自应对泰坦和公会龙这类群体输出的场景,不过在竞技场,主线和宝石本这类单线防守的关卡中奶量还是够用的。当前大多数奶妈中,树奶有群体治疗和回怒,依然是最好用的奶妈,艾尔莉丝无法取代她的位置,但其回怒和减伤附加能力非常出色,而且是竞技场和公会战防守的特化英雄,如果有资源还是可以抽一个,白板就能用。

艾尔莉丝觉醒一能小幅提升治疗效果,觉醒三是触发终结技治疗后能给静谧之息的友方提供百分之五十增伤,如果是打竞技场的玩家可以抽到觉醒三,有增伤能进一步提升核心输出,伤害提升效果可以跟貂蝉的激励和穿透效果叠加。再加上领主位增伤,对核心位的输出提升显著,觉醒五是提高自身治疗间隔,没有太大必要抽。