希格雯是一名有着一定辅助能力的后台奶妈,可以通过元素战技来为队友提供多段治疗效果,而其增伤能力则主要来自于核心天赋,可以提高队友元素战技所造成的伤害。凭借着这个机制,她与芙宁娜的适配性极佳,既可以帮助对方快速获取气氛值,还能提高沙龙成员所造成的伤害。

对于以治疗辅助为核心的希格雯,无论是否解锁一命“最快乐的精灵,可否懂得焦虑”,其天赋一“应有适当的休憩”所施加的“半强制静疗”增伤均需要其生命值达到65000点后才能解锁,因此生命值相关的词条也就成为了她构建面板的绝对核心。实战中,低命希格雯的元素爆发不仅会因技能动画导致队伍DPS降低,70点的高额元素能量需求也难以在常规循环中频繁开启,因此完全无需考虑元素充能效率词条,专注堆生命值即可。考虑到希格雯自身的治疗量在多数战斗中已经足够应对队伍需求,所以理之冠主词条选择生命值百分比也更为合理。

相较于治疗加成理之冠,生命值百分比既能进一步提高治疗上限,又能保留生命值带来的增伤效果,无需为了些许治疗量的提升牺牲输出辅助能力。若装备西风猎弓作为武器,则需针对性的堆高暴击率,建议至少在50%以上,确保每轮普攻或元素战技能稳定触发武器的元素微粒生成特效,为队伍循环提供支持,此时暴击率词条可适当优先于部分生命值词条,但需要以不低于65000生命值阈值为前提。满命希格雯转向速切输出时,属性需求则会发生一定的转变,作为典型的生命倍率输出角色,生命与双暴将成为其面板的核心,二者需要大量堆砌,以最大化元素爆发的伤害收益。

由于满命后主要依赖元素爆发打伤害,即便在三水队这样元素微粒充足的环境中,每轮循环施放70点能量需求的元素爆发也依旧很困难,需要将元素充能效率堆至170%以上,否则极易出现能量断档,所以充能词条也就成为了第二优先级属性。若选择专属武器白雨心弦,需特别注意武器自带的高额暴击率加成,避免暴击率溢出。若已经溢出,则可以适当减少圣遗物中的暴击率词条,转向堆叠暴击伤害与生命值,实现伤害最大化。