昔涟是记忆命途的冰属性角色,同时也是翁法罗斯大版本的最后一名五星限定角色,对大多数玩家来说是对其进行抽取,还是留着资源等下一个大版本的限定角色,显然是一件较为纠结的事情。先说昔涟本身,虽然其战技有着为全队提供真实伤害的机制,有点类似缇宝的一魂,但其主要的强度却并不体现在泛用性上面,而是对特定体系的补强。

昔涟的终结技可以对指定单体角色提供一定的增益,如果是其他区域的c位,那这个增益就只有60%的增伤,但如果增益目标是翁法罗斯角色,那表现就截然不同了。加入阿格莱雅队可通过专属忆灵技为其提供70点能量、72%的增伤与36%的无视防御,彻底解决传统配队断大的问题。搭配万敌时能激活无消耗的弑神登神并提升200%的暴击伤害,还可囤2次忆灵技增强爆发的可控性。替换那刻夏队中的星期日或记忆主后,能让其4连战技吃满弹射与增伤加成,实现输出最大化。对于遐蝶、白厄、海瑟音这种有着特定体系的角色,昔涟的增益更加恐怖,可以直接令她们的强度再上一个台阶。

对于未接触黄金裔体系的玩家来说,那玩起来就比较一般了,毕竟她的终结技启动门槛极高,优先级远不及通用性较强的辅助角色。至于星魂的抽取对昔涟来说也是极其重要的,昔涟的实战体验非常依赖星魂,0魂虽然已经具备了较为完整的机制框架,能提供24%真实伤害、40%增伤及1次全队终结技激活效果,足以适配多数记忆队的需求。但在非记忆队中,其终结技的启动速度将会变得非常慢,很难快速开启,昔涟2魂是公认的质变节点,不仅能让全队真实伤害加成翻倍,还能解决她在非忆灵体系中启动过慢的问题,使其适配更多的阵容,对于希望将昔涟融入多套队伍的玩家来说是必抽目标。

至于后续星魂,提升多为数值挑战,结合抽卡成本与收益比来看,性价比远低于2魂,非重氪玩家不建议抽取。相较于星魂,昔涟的专属光锥“爱如此刻永恒”性价比就稍低一些了,该光锥的核心优势在于18%速度加成与双状态增伤,但下位替代有很多,所以不强求,优先抽昔涟二魂更好。