瓦蕾亚跟塔琳一样能高台和地面放置,不过她能通过终结技在四格范围内调整位置,甚至能从地面跑到高台,选择格子后还能调整攻击方向,防守覆盖范围相较于塔琳更广更灵活。瓦蕾亚上阵后会隐身不会被敌人锁定为目标,但也不能阻挡敌人,因此部分关卡要配置英雄避免漏怪,天赋在攻击时有概率造成范围伤害,而且自身造成的直接伤害都能附加减速,同时有概率触发耀蚀。

相较于其它DOT伤害,耀蚀是真伤,伤害输出效率更高,瓦蕾亚主要通过开启终结技来打伤害,终结技除了能位移之外,开启后会增加攻击范围,在持续的二十秒内每次攻击都能造成百分之两百多的范围伤害,在终结技期间普攻能附加更强的减速,方便控怪和打伤害。瓦蕾亚被动一是在终结技期间普攻能更高概率附加耀蚀并附带真伤,因为瓦蕾亚的攻击面板很高,加上真伤后大多数小怪都会快速融化,同样是终结技期间打爆发和控制,但冰龙的伤害输出完全跟不上。

被动二炽光之翼是每十几秒能造成一次群体伤害并附加魔抗降低,而且必定触发耀蚀,现在群体对空竞技场小怪的魔抗数值得到提升,有魔抗降低能进一步提升全队输出效率。瓦蕾亚基本上适用于所有需求群法的场合,主要核心就业空间是对空和对群竞技场,群体竞技场优先搭配英格丽德构建守望队,如果没有抽到英格丽德可以搭配哪吒和碧翠丝进入秘法队,因为瓦蕾亚有击退和减速,有条件的话能搭配冰龙一起上阵,双控制有更高的容错,如果是竞技场玩家瓦蕾亚是一定要抽的。

瓦蕾亚觉醒一是攻击携带耀蚀的目标能无视其百分之二十多魔抗,对于竞技场强度有较大提升,觉醒三能免死一次,触发后能降低受到的伤害,可以提升容错,在高战力竞技场不容易被火鼠炸死。觉醒五对控制和减速的目标有百分之二十增伤,虽然觉醒五才是完全体,但成本较高,瓦蕾亚只要抽一个就能在竞技场,装备本和宝石本等多个模式发挥作用,有条件可以追觉醒一。在神器的选择上,瓦蕾亚专武晨曦能通过活动商店兑换打造获取,神器技能可以提升范围伤害,而且放置后能立刻释放炽光之翼打出第一波群伤,有专武的情况下十秒就能触发炽光之翼,可以大幅提升群体输出。