3.6版本的混沌回忆范畴错误虽然血量相较于上期有着明显的提升,不过由于对面都是机制怪,因此难度反而有所降低,只要采用对应的队伍,都可以比较轻松的完成通关。本期场地存在特殊增益,只要队伍中有召唤物,持有者与召唤物就能获得40%增伤,且每轮开始时会根据召唤物数量对敌方全体造成最多3段真实伤害,每段9万的伤害数值清理起杂兵格外高效。

值得注意的是,丹恒·腾荒的龙灵也被算作召唤物,因此能稳定为队友触发增伤效果,除此之外,盾辅还能克制下半新加入的BOSS,因此丹恒·腾荒也是本期的最推荐的角色之一。上半战场的优势属性为冰,雷,量子,带有群攻、扩散或弹射类型的输出角色能更高效处理小怪,除了第一波的承露天人有40%风抗外,其余敌人的抗性均处于正常水平。首波敌人中的天谴先锋是需要优先击杀,它行动时会召唤天谴斗士,建议等对方召唤完后再发动爆发输出,既能最大化削韧收益,还能通过破甲后的额外伤害加快击杀速度。

天谴先锋的血量远高于旁侧的承露天人,副C与辅助可协同集火,同时利用破甲受击的额外伤害加速清场。第二波的盗火行者攻击时会消耗自身血量召唤分身,消灭分身能额外削减本体血量与韧性条,若分身被本体吸收则会导致BOSS回血强化。尤其在盗火行者蓄力大招“莫因舍弃而哭泣”时,会持续刷新分身,此时要么快速清掉分身减少威胁,要么直接击破弱点打断蓄力,避免被对方直接秒杀。下半战场则更偏好物理与虚数属性,第一波需要优先处理甜猿泰山,其存在锁韧性条的特性,击破队需要注意好输出节奏,而金人勾魂使的标记控制则需要依靠解控角色来进行应对。

第二波的新BOSS金血忆灵·裁定忘却之形是本次的难点所在,未击破状态下有50%的减伤,击破后会获得50%易伤、扣血20%且行动延后200%的debuff,其480长度的韧性条对非击破队而言并不友好,需要借助对方的机制协助。用护盾抵挡技能或消灭召唤物“金血忆灵·雉形”,均可削减BOSS60点韧性条,等到其韧性条全部被破除后,一鼓作气就能将其彻底击败。