要想在临界推演玩法中拿到最后的专属名片,玩家就需要达成在困难模式下获得40万累计积分的目标,对于全角色都有,且配置较高的玩家来说,还是比较容易的。而对于角色有限的玩家来说,就需要仔细规划了,必须确保每轮关卡的得分都尽可能的拔高。

要达到40万总分,就必须保证得分的倍率,该玩法采用多章节树状分支结构,每个章节包含必打的战斗、解密、剧情事件,还有可选择参与的选战关卡,选战关卡虽然不是基础奖励必需项,却是冲分拿名片的关键。打赢选战能额外增加0.3的得分倍率,练度普通的玩家非常需要这个倍率,好为后续关卡留足容错,高影画练度的玩家也能借此降低冲分压力。选战关卡的通关要求很容易,玩家只需在10分钟内完成,且确保角色不死即可,哪怕用凯撒慢慢磨也能拿下,没必要因为练度问题放弃这部分的倍率加成。前期章节至少需要4队不重复的角色,后续章节则需要5队,这就需要玩家提前规划好角色的分配。

路线选择和终局BOSS的应对会直接影响最终得分,该玩法有三种不同结局,对应不同的终局BOSS,重复挑战时可直接选择未解锁的分支选项,无需重打已过的关卡,系统会用蓝标提示已完成的结局。结局一的彷徨猎手有冰火弱点,适配仪玄或伊德海莉的队伍;结局二的名可名物理和火抗较低,爱丽丝队的异常队能轻松应对。结局三的亵渎者机制复杂,输出窗口较小,除了席德或安比追击队以外,都建议优先避开,把最强队伍留给难度适中的终局BOSS,才能拿到更高的单关评分。