茧刑是监管者蜘蛛特有的一种淘汰手段,它可以通过消耗蛛丝在原地将求生者包裹成茧,从而省去牵气球,寻找狂欢之椅等环节。由于该操作需要消耗60点蛛丝,而蛛丝的储备又会直接影响到蜘蛛后续守尸和控场的能力,因此最好在特定局势下使用,盲目滥用反而会因蛛丝耗尽而影响自己后续的追击节奏。

在遭遇带有控制能力的求生者前来ob时,茧刑就是破解对方干扰的关键,前锋的冲撞、击球手的板球都能强制打断监管者的挂椅动作,若强行牵人,就很有可能由于连续控制而导致倒地的求生者挣扎逃脱,浪费大量时间。此时直接使用茧刑,即便过程中被控制也不会中断包裹动作,能稳稳将目标挂上,从根本上瓦解对方的干扰体系。

当求生者在远离狂欢之椅的角落,例如如红教堂墓地深处、湖景村大船角落倒地时,牵人前往椅子的途中不仅耗时久,还可能遭遇其他求生者的拦截或被倒地者挣扎逃脱。在这种情况下,直接在倒地位置使用茧刑则更为高效,若能提前在附近布置蛛网,还能将复杂的地形变为自己的工具,后续救援者踏入蛛网会被减速,蜘蛛则能借助蛛网获得加速buff,轻松完成拦截。此外,在白沙街疯人院这类地形复杂、转点路径多的地图中,远距离牵人风险极高,茧刑的原地淘汰特性更能凸显优势。

在对局后期阶段中,如果场上仅剩最后一台密码机未破译,或已进入开门站阶段时,监管者每一秒都可能决定胜负走向。将倒地求生者挂上椅子通常需要往返找椅、等待挂椅动画,而茧刑能省去这些步骤,让蜘蛛在完成淘汰处理后,立刻通过传送技能赶赴密码机或大门位置,阻止求生者继续破译或开门逃离,压缩对方的运营空间。