鬼切被动特性造成的两段追加斩击,仅与敌方当前生命值百分比相关。均无视敌方护盾,无法被分摊,仅对其主动普攻、主动三技能生效。无论伤害是否由其造成,如果他攻击的时候,敌方已低于65%生命值,可直接触发两段斩击,但是不知火的协战普攻无法触发被动斩击。在触发斩击后自身获得持续1回合的50%抵抗加成,且斩击不会触发对方御魂生成的护盾效果。

满级普攻倍率100%,攻击单个目标时会从三把武器中随机使用一把。概率为目标附加对应减益效果,效果持续1回合,会受到鬼切携带的装备影响。三技能是对单个目标造成3次攻击,每次倍率100%,总倍率300%。

每段攻击有50%基础概率为目标附加三种减益效果中的一种,概率受御魂命中影响,且低于普攻的100%概率。通过多段攻击快速压低敌方单体血量,更易触发被动斩击,虽为单体技能,但可通过多次攻击尝试附加减益。该技能多用于单体核心爆破,快速削减目标血量,但在协战体系中,普攻使用频率更高,三技能的出场率相对较低。

在主流阵容里推荐协战体系,核心成员为大天狗、不知火、食发鬼、鬼切等,其中食发鬼负责推条控速,鸦天狗提供高频协战,不知火增加普攻次数,白藏主提供护盾与减伤,鬼切通过协战普攻触发被动斩击。通过回合外协战,让鬼切多次普攻,快速压低敌方血线,触发群体斩击。在实战过程中建议携带破势,适合先手阵容,对生命值高于70%的目标造成额外伤害,助力快速触发被动斩击,让鬼切兼顾对单与对群。