门扉前的弈局二阶段的两个敌人是升扬之王和升华之后,前者主要采用火元素进行攻击,后者主要使用水元素和雷元素进行攻击,它的普通技能躲避起来比较容易,只要不跟它本体贴得太近,地面上出现攻击指示范围时快速冲刺躲避就能轻松规避它的技能。它们有两种终结技能和一个特殊机制,由升扬之王释放的终结技能开启后需要持续对敌人进行冰元素攻击触发冻结反应。

升扬之王血量旁边的冰元素进度条累满后会进入瘫痪状态,终结技能释放也会停止,如果没有累积满它会强制斩杀场上角色,斩杀不能通过开启大招记进行冲刺等方式躲避。另外一种终结技能由升华之后发起,释放后场地进入特殊状态,玩家需要先给升华之后挂上水元素,然后再进行冰元素攻击持续触发冻结反应。成功累满升华血量旁的冰元素进度条后,升华之后会被冻结,此时需要引导升扬之王撞击升华之后,成功进行撞击后升华之后会受到一段高额物伤并进入瘫痪状态,可以趁这段时间进行集火输出。

升扬之王和升华之后之间还有一个特殊机制,就是其中一个倒下后如果另外一个血量超过百分之二十会尝试复活另外一位,同时将自身生命值的百分之五十分给对方,复活后血量上限为百分之二十。如果击败其中一个后另外一位血量已经不足百分之二十其会进入狂暴状态,自身抗性大幅降低,但对角色造成的伤害大幅提升,这时需要注意躲避它的技能并对其完成最后一击,将它们击败后能消耗三十或者六十原萃树脂领取挑战奖励。产出物包括角色培养素材升扬样本骑士,升扬样本战车,当前只有伊法进行天赋升级时需使用到升扬样本战车。