灾祸之石是死灵法师的二技能,需要通过额外付费进行解锁,它不仅有着与一技能噩梦印记类似的召唤机制,本身也有着较为可观的输出能力。灾祸之石最大的优势就是其极短的cd,在满级之后只有两秒,进入小怪密集的房间时,只需朝着怪物聚集的位置释放技能,就能在消灭这些怪物的同时,将它们转化为瘟疫蜘蛛。

瘟疫蜘蛛虽然不会攻击,但是却可以在死后生成其他的瘟疫区域,对处于其中的敌人造成伤害。满级的灾祸之石还会让死于瘟疫的敌人变为骷髅怪物,无论是蜘蛛还是骷髅随从,都可以当做移动肉盾,帮助死灵法师抵挡弹幕。不过这个技能的短板也很明显,在首领战或对付高血量敌人时,它的表现就显得有些乏力。首领的血量通常极高,灾祸之石生成的领域伤害虽然尚可,但是除了曼陀罗花外,不会有其他的boss会待在原地等待死灵法师将伤害打满。

除此之外,由于场景中没有其他的小怪可供瘟疫区域击杀,自然也就难以召唤出随从,即便偶尔召唤出几只蜘蛛或骷髅,面对首领的大范围攻击也撑不过两秒,既无法形成有效的压制,也起不到分散伤害的作用,此时该技能更像是炼金术士的技能简化版本,远不如其他技能的爆发伤害或控制效果实用。作为付费技能,这样的泛用性显然对不起它的价值,因此在实战过程中还是更推荐用一技能,无论是对群还是对单,强度都非常可观。