四代目黑土的优势是高浮空、格挡与奥义,短板是怕压场、反手相对乏力,推荐携带秘卷为鬼灯笼与燕吹雪。机制围绕着轻重岩与加重岩两种形态展开,常态下默认可进行攻击,通过摇杆配合平A可切换不同形态攻击,实战中需灵活切换形态,干扰对手判断。常态下在2A、4A攻击段的时候,上滑摇杆并按下平A,可进入轻重岩形态,下滑摇杆并按下平A,可进入加重岩形态。

任何形态释放技能后,通过摇切段取消技能后摇,可用摇杆与平A切换形态,确保操作连贯性。常态下1A为平推效果,3A将敌人踢远,4A带有瞬身效果且衔接2A时具备扫地能力,4A的瞬身过程包含瞬移帧。一技能是向前发起攻击,冷却时间12秒,第一段攻击具备扫地效果,可通过摇杆控制跨越Y轴攻击,技能后段可调整攻击方向。

二技能是向前发起攻击,冷却时间9秒,具备扫地效果。上滑摇杆加平A可衔接进入轻重岩形态,2A后接3A可触发抓取升空砸下,落地后可再次上滑摇杆加平A,重复轻重岩普攻。在轻重岩状态下普攻拥有无敌帧与高浮空效果,可规避多种忍者技能,1A攻击可略微跨越上下方向的Y轴。旋转上天进入形态时有无敌效果,但落地存在后摇,落地后才可使用密卷、通灵。
一技能是向前方攻击,最终以抓取砸下收尾,技能全程包含无敌帧与扫地效果,前段攻击打满后,落地时的抓取带有追踪效果。二技能是向前方地面发起攻击,可在空中直接衔接使用,轻重岩普攻期间可自由移动,且该技能为脱手技,即使本体受到攻击,技能仍会正常释放。在加重岩状态下普攻具备三次格挡效果,可克制单段攻击类忍者,共2段攻击。

1A为连击,2A为突进下砸,带有扫地效果,突进结束后可再次下滑摇杆加平A,重复加重岩普攻动作,且该形态下的普攻与技能均保留格挡特性。一技能是向前抓取并砸下,属于纯抓取效果,敌人无法使用替身规避。二技能是向周围范围攻击,可快速造成伤害,且可在加重岩一技能释放过程中衔接使用,全程敌人无法替身。大招攻击范围覆盖中场全区域、前方半屏区域,身后约三个身位范围也存在判定。