丹恒腾荒的定位是存护命途物理属性角色,他能提供可观的盾量,对于大多数主流队伍而言生存能力是没有任何问题的,拐力的话能为主C挂上一个特殊的召唤物,让主C能吃满星期日的增益效果。八十级丹恒腾荒的基础生命值为一千左右,攻击力为五百八十多,防御为七百七十多,速度接近一百,行迹属性中一共给了百分之二十多攻击力和防御力,还有五点速度,从生存角度来看算是全有效词条。
丹恒腾荒普攻实战中经常会用到,特别是带速度鞋时,战技有两个效果,首先会使被选定的我方目标成为同袍,然后为我方全体提供护盾,护盾量基于丹恒腾荒的攻击力百分比加上一部分的固定值,持续三回合。护盾可以叠加,但上限最多不超过当前战技单次提供护盾量的百分之三百,这个盾量在零加零配置下盾量上限能达到四千多,单次护盾也能达到一千多,可以应对大部分情况。同袍效果只会对最新释放的目标生效,也就是说队伍中只有一个角色能成为同袍,持续时间无限,成为同袍的角色能获得多个效果,一是攻击力得到提升,提升数值为丹恒腾荒攻击力的百分之十五。
二是获得一个特殊召唤物龙灵,龙灵初始速度为一百六十多,而且会在行动条中出现。有了龙灵主C就会被视为拥有召唤物的角色,所以星期日战技的增伤主C都能吃满。三是同袍每次释放攻击时丹恒腾荒都能回复六点能量,而且龙灵的行动会提前百分之十五,当龙灵行动时会立即解除我方全体的一个负面效果,同时为我方全体提供相当于战技能提供盾量一半的护盾。这个护盾跟丹恒腾荒战技的护盾能同步叠加,相当于给丹恒腾荒提供了一个能在回合外挂护盾的手段,不再完全依赖释放战技。
除了龙灵丹恒腾荒释放终结技也是第一个回合外提供护盾的方式,释放时丹恒腾荒会先对敌方全体造成一次物理属性伤害,然后为我方提供和战技护盾量一样的护盾。实战中丹恒腾荒并不需要每回合都释放战技,甚至在队伍练度较高或者副本生存压力较小时还能在挂上一个同袍后成为一个全程普攻的产点角色。终结技还有一个关键作用是使龙灵获得两点强化点数,被强化的灵动在行动时会消耗一点强化次数发动追加攻击对敌方全体造成两次伤害。