面灵气的核心技能为三技能,效果分为拉条与输出两类,不过会根据对方面具情况来给予。对持有善面的友方单位,提升30%行动条,对持有恶面的敌方单位,造成150%基础伤害,且每1层恶面额外提升伤害。等释放三技能后,会重新分配七个面具,优先给未持有善面的友方分配善面,剩余面具转化为恶面分配给敌方。在友方普遍持有善面、敌方恶面较少时,三技能以拉条为主,快速提升友方行动顺位。
友方善面较少、敌方恶面累积较多时,以三技能以输出为主,对零防御敌方可触发必定暴击。若友方无善面,三技能仅对敌方造成伤害,无法触发拉条,因此第二、三回合需关注友方面具状态,避免拉条失效。她的普攻不直接造成伤害,而是给目标附加无面印记,在敌方单位回合开始前,会受到125%基础间接伤害,受抵抗、减伤等效果影响。
该普攻机制仅作为补充伤害,无核心功能,实战中无需优先依赖。实战里需要以绝对一速先手行动,为团队提供基础速度加成与生存保障,可利用敌方恶面叠加速度。通常可叠加2-3层,速度提升40-60点,使自身速度超越敌方非绝对一速单位。面灵气释放三技能,为友方拉条30%,同时重置面具确保友方持有善面,后续友方单位可依次行动,可以形成先手压制。