彷徨猎手作为2.3版本新加入的boss单位,凭借着极高的攻击欲望和多变的机制成为了一个颇为棘手的存在。由于该boss有着较高的防御力,常规直伤队在非失衡的情况下输出效率较低,而boss又有着秽盾可以防止被快速击破,因此直伤队都不好打,建议在与之战斗时优先考虑命破体系队伍。
彷徨猎手的核心机制主要围绕着秽蚀流界与虚实交互展开,战斗中它会频繁释放连续黄光攻击,这类攻击的速度比较快,很容易抓住代理人的闪避间隙从而造成击飞,对角色的走位和闪避时机要求极高。当boss血量被削减至一定阈值后,它会开启秽蚀流界状态,场地生成大面积秽息泽,若长时间停留其上,BOSS会获得40%防御力提升,进一步压缩输出空间。而要说boss的核心机制,那还是秽盾阶段的虚实交互,此时彷徨猎手会隐藏身形并召唤多个小卢西娅幻象,其中发光的为正确目标,破解后需立刻衔接振刀规避偷袭,而不发光的则是错误目标,击破后会出现飞弹,对代理人造成伤害。
此外,BOSS还会通过特定攻击叠加贯穿伤害buff,最高可叠加5层,也就是35%的贯穿伤害加成,玩家需要通过格挡与闪避反击来削减其增益效果。虽然彷徨猎手明确为冰属性弱点,但实战中存在特殊机制的限制,它无法被冻结,这使得星见雅这位依赖冻结控制的冰属性异常角色难以发挥作用,反而容易因攻击间隙而受到反击,即便玩家的星见雅练度再高,也不建议用来打彷徨猎手。命破体系角色对其有天然加成,不仅能获得10%贯穿伤害提升和30%秽盾削减效率,在以太帷幕状态下还能额外叠加30%的贯穿伤害。同时,BOSS对高频削韧和失衡打击的承受能力较弱,精准的振刀操作不仅能规避伤害,还能加速其失衡值积累,触发失衡期后可获得45%的易伤加成。
因此在队伍搭配上,优先选择命破体系的角色,仪玄是目前主c的最优选,但考虑到彷徨猎手的弱点属性,如果想要进一强化队伍输出,可以考虑抽取下半的伊德海莉,毕竟是目前游戏内唯一的冰命破。开局需通过频繁招架反击叠加贯穿伤害buff,尽量保持5层满额增益,同时注意规避秽息泽区域,不给BOSS提升防御的机会。