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阴阳师山风强度怎么样

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-10-21 14:25:10

山风的属性定位偏向终结型输出,拥有S级的基础攻击,中等初始速度,主要特点是自带暴击保障与低血增伤。暴击率初始为1%,标注为D级,但实际因技能机制可实现伪满暴击。命中与抵抗均为0%,无基础控制或抗控加成,需依赖魂土或技能机制弥补。他的技能围绕低血收割与被控自拉条设计,被动、普攻、大招形成联动,玩法在于终结残血目标与间接抗控。依赖队友群伤压低敌方血量后,通过普攻与大招的必暴、增伤机制,快速清理残血目标,同时利用被控自拉条保障行动节奏。

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当式神身上的控制效果随着时间结束自然消失,或者被驱散,当自己没有处于任何被控制的状态,可获得行动条提升的加成。如果要是敌方任一目标生命值占比低于35%,行动条提升效果增至70%。该技能仅对单回合控制生效,如果敌方施加两回合控制,例如阎魔的压制,就需要等到山风的第二个回合,控制效果消失后才能触发自拉条。

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该机制无直接解控能力,需依赖控制自然结束或被驱散,属于间接免疫控制。此时还会获得困兽的效果,主要目的是增加攻击与效果抵抗。该式神自带有洞察的特性,在造成伤害的时候,敌方每失去百分之一的血量占比,其伤害就会提升百分之零点五。该效果与自拉条联动,低血目标既触发高额增伤,又提升山风行动优先级,形成收割循环。

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