皮克勒斯是一个岩系副C角色,优势在于大招能给全队提供长时间的增伤,同时附带驱散的功能性,洞悉三后能提升启动速度,作为短轴爆发的增伤拐有不错的表现。相较于六星角色皮克勒斯的各项属性比较平均,精神防御较高,技能机制跟梅兰妮相似,都是在携带buff时使用技能会附带额外效果,区别在于皮克勒斯的buff命题的澄清需要靠被动来叠。如果回合结束之前没有行动则自动获取一层,梅兰妮大招则是在大招后获得,皮克勒斯一技能在没有携带命题buff时倍率标准,带有命题buff相当提升了百分之二十多伤害。
二技能在升到二星后不仅是目前小技能中唯一的群体驱散,并且还能同时驱散增益和反制,如果在带有命题buff时使用该技能还能提升百分之二十多穿透率,跟一技能相似都能提升一些伤害。大招是皮克勒斯的核心技能,能在造成高额伤害的同时为全队提供两回合百分之三十增伤,如果是携带命题buff时使用持续时间会变成三回合。皮克勒斯洞悉一效果是本回合不行动送一层命题的澄清,每触发一次就加一点激情,洞悉二是进入战斗增加百分之八伤害,洞悉三是进入战斗立刻获得两层被动,大幅提升了首次开大的时间,在回合数偏短的战斗中让队伍整体拥有了收益较为可观的高爆发。
皮克勒斯洞悉三后主要有两种玩法,第一种玩法是在第二回合开大,可以在开局手动合卡并移动一次然后打出,这样首轮就能获得五点激情,第二种打法是在第一回合打出队友的三张牌,第二回合使用首轮的两张牌与皮克勒斯的二星牌,这样能在第三回合使用覆盖三四五回合增伤百分之三十的大招。如果队友卡手则第二回合开大,不卡的话就第三回合。
皮克勒斯共鸣根据情况在攻击和生存之间选择,需要补输出就全堆攻击,如果只是作为增伤挂件和驱散工具人的话就多叠生命防御。皮克勒斯心相最优选是美丽新世界,这个心相跟皮克勒斯这类高充能分回合出牌的角色十分契合,没有的话就用大娱乐至上过渡。在队伍的搭配上皮克勒斯必须绑定一个核心输出才能发挥其价值,比如说百夫长、梅兰妮和红弩箭等,治疗位选择比较灵活,同属性能选气球派对,不卡手就选苏芙比。