枭首者作为联动角色,有着远超常规角色的生命上限,看似容错更高,但却由于自身极低的护甲上限,导致根本无法承受大量伤害,哪怕是小怪的攻击,也会对其造成不小的影响。在输出端,枭首者的表现同样乏善可陈,没有伤害加成方面的提升,技能也存在着不少的弊端。
被动技能“巨枭魔宠”单发次伤害确实处于游戏中的中上游水准,但实战中却有着诸多问题,首先就是攻击频率过低,角色攻击数次,巨枭才会发动一次攻击,导致最终伤害表现并不理想。此外,只要枭首者受到攻击,巨枭就会进入一段时间的消失状态,稳定性也不强。初始武器平底锅的定位十分尴尬,虽然通过普攻就能稳定触发控制效果,但作为近战武器,它的攻击范围极小,只能攻击到正前方一格内的敌人,面对成群小怪时根本无法兼顾,而且基础伤害偏低,哪怕触发控制,也需要多次普攻才能完成击杀目标。
技能“斯巴达飞踢”虽然能击飞单个小怪并造成较高伤害,可附带的强制位移却十分影响手感,在地形复杂或敌人密集的关卡,很容易导致自己碰到弹幕。更重要的是,技能期间会禁用武器,无法同时进行普攻输出,由于技能本身无敌时间极短,面对首领级敌人时,击飞甚至无法生效,所以说枭首者是游戏内最弱的角色也毫无问题,急需得到加强。