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重返未来1999告死鸟塑造怎么样

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-10-16 13:51:23

告死鸟的塑造并不建议抽取,虽然其塑造具备有较强的提升效果,但是作为非限定主C,该角色泛用性较低,且同体系内存在可替代的平替角色。当这几个特性叠加时,无论是角色本体,还是其塑造的长期保值性,都需要谨慎考量。如果玩家仍有追求塑造的需求,可以优先考虑一塑与二塑,其中一塑能强化大招基础伤害,更关键的是能将大招附加给敌人的断裂点层数翻倍,还能翻倍提升高温焊合对目标的减防能力。

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前者可让告死鸟的更多追击技能享受到额外加成,后者则能提升其对特定目标的输出上限。而二塑的核心作用是翻倍大招附带的追击次数,由于追击是告死鸟的核心输出手段,二塑可使其在三级电场期间的追击次数从4次提升至6次。但是多一次追击即可多充一次电能的实际影响较小,原因在于单个角色的电能上限为30点。告死鸟单次大招追击可充能20点,即便连续两次追击也仅充能30点,回合结束时吟诵自动触发的追击可额外充能20点。

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乌尔里希可充能15点,卡戎可充能20点,上述总充能为85点,距离升级三级电厂所需的90点仍有5点缺口。如果玩家计划采用133电场轴的玩法,仍需搭配电能爱兹拉,此时有无塑造的差异不大。至于三塑、四塑与五塑,则不建议投入资源,三塑虽能提升追击倍率,但提升幅度有限,与所需成本不匹配。四塑可提高告死鸟在二级、三级电场期间的追击输出上限,却无需专门为其消耗资源。五塑虽为告死鸟赋予了极高的理论输出上限,但该上限的达成依赖长时间暖机,在当前环境下能让告死鸟完成完整暖机的关卡极少。

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如果暖机不充分,五塑的提升效果会大幅受限,即便数值上限再高,也难以转化为实际战力。在共鸣方面建议优先堆叠攻击与创伤属性,待这两项属性达标后,再考虑补充暴击率、暴击伤害属性。在调频选择上,推荐优先选用能提供仪式威力加成的洞彻,二者提供的基础数值完全一致,核心差异仅体现在附加属性。希冀额外提供10%暴击伤害,洞彻则额外提供10%仪式威力,后者带来的综合收益优于前者,更符合告死鸟的输出需求。

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