狂猎机制会赋予敌人第二层血条,实战中正常清空完敌人的红色血条后,敌人会再次出现一段灰色血条,这段灰色血条就是狂猎机制的体现,敌人进入灰色血条状态后玩家有十秒钟的输出时间,十秒钟内如果能填满敌人的灰色血条能立刻将其击败,不然剩下的血量会回复成红色,需要继续输出。再次的清空红色血条后重新进入机制,之前灰色血条的进度会保留,而且每进入一次机制灰色血条进度就会自动增加一些。
不同配队的情况下对进入狂猎机制的敌人输出能力不一样,如果队伍中只有一位或者没有挪德卡莱地区的角色,对灰色血条的输出能力是原来的百分之六十多。队伍中有两位来自挪德卡莱地区的角色,达成月兆满辉对灰色血条的输出能力是原来的百分之九十。
激活月兆满辉效果的前提下角色的部分技能和天赋能获得强化,也就是部分技能可以在扣除敌人红色血量的同时增加灰色血量进度,目前符合这个条件的技能包括菈乌玛的战技,不管是短按还是长按都能触发。需要注意的是伊涅芙没有满辉技能,无法触发机制效果,实战中需要角色释放指定技能后才能触发机制效果,如果待在队伍后台不释放技能则没有特殊机制效果。
是否激活特殊强化技对实际输出需求的影响量较大,激活状态下击败敌人需要大概其生命值上限一点一倍的输出量,没有激活满辉强化技的话需要两倍甚至更多。敌人生命值上限的输出量相差幅度能达一倍以上,所以面对这类敌人时队伍中尽量编入两位来自挪德卡莱的角色,然后在输出开始之前释放满会强化技能,这样击败敌人的效率会更高。