自定义队伍可从已拥有的角色中任选三个,所有角色均为预设装配且无法修改,但会被提升至六致知与满徽章状态。第一层没有战斗关卡,会遇到新增角色、获取导航电波的分叉路口事件。该事件可选择获取两个蓝白色品质的导航电波,或有概率获取一个红色品质导航电波,加上初始的三个角色,共同构成初始队伍。即便没有刷到理想的队伍,也可在遇到战斗时卖掉新增角色,仅消耗少量氧气并叠加一层深海诅咒,换取更多导航电波储备空间。
对局节点分为资源点、招募点、战斗点、商店等四类,点开队伍界面,可查看角色致知旁有一个探索等级,与左上角的深海诅咒。探索等级可通过重复获取同一角色提升,主要作用是增加角色属性。深海诅咒触发条件较苛刻,需角色在一场战斗中被击倒,结算时才会叠加一层,如果主动放弃战斗则不会叠加,但是会额外消耗15点氧气,氧气耗尽会直接结束本次探索。
因此前期如果无法战胜敌人,无需重新开局,可故意只上阵一个角色让敌方击败逃课,积累足够导航电波后,对局难度会明显降低。新敌人星渊系列曲解可同时被视为两种职业,能给我方角色施加肃静或止戈中的至少一种减益状态。
其中远击曲解星渊远望者的速度为155点,高于主流角色的150点,玩家需通过博物研学兑换5点速度Buff才能实现超速。它的射程较远且会施加肃静,该减益状态与职业技绑定且需通过常击触发伤害,因此几乎所有控制效果都能在战斗首轮阻止其施加肃静,也可通过高速角色控制或携带驱散类角色应对,例如铜壶滴漏等。