姬小满血量下有不同颜色的一共四格的能量条,释放完一次一技能会消耗蓝条,俗称拳劲。二技能则会消耗黄条,也就是腿劲。没有能量,小满就放不出技能。能量的回复速度跟一二技能的冷却时间一一对应,冷却越快,能量回得越快。如果脱离战斗前原地不动,小满就会坐下摸鱼。或者也可以直接点击摸鱼键快速进入摸鱼状态,摸鱼期间能量恢复速度会提升百分之二十五,姬小满还会随机掏出各种零食来回血。
也就是说,小满的恢复键如果在移动状态下使用,那么只会回复一次。在静止时使用,则会一直回复,直到进入战斗状态。小满不同零食回复的生命值也不一样,青苹果最少,柿饼第二,咸鱼最多。小满开启大招后,小满不再摸鱼,进入认真状态。对周围小范围造成伤害并各回复一格拳劲和腿劲,同时各自能量储存上限提升至三格。进入认真状态后的小满会增加百分之二十的移速,且减少受到的百分之五十的减速效果。
小满的一技能向前冲刺,冲刺不可穿墙。冲刺过程中小满身边会出现黄圈,这个黄圈跟猴子强化普攻的黄圈功能是类似的,起一个锁敌的效果。位移结束后,只要对手的完整身位出现在黄圈内,小满就会将敌人拽向自己并造成伤害。且在小满伸出了手后,敌人就算交了位移也晚了,一样会被拉回来。所以说小满一技能的伤害范围是要比指示器长一半左右的,而这个拖拽更是能将小范围内所有敌人聚在一起。如果敌人起始位置就在黄圈内,小满就不会冲刺直接拽人。在身位靠近的情况下,甚至会出现不位移拽到身后敌人的情况,所以小满的一技能是更偏向于进攻的。
一技能还有一个无视野拽草里敌人的隐藏机制,就算是隐身的敌人也一样会被拽,但是不会直接暴露视野。一技能可接闪现,一闪可以实现远距离拽人。也可以等到小满拽人的时候再接闪,这样就能将对手拽到闪现后的位置。二技能小满向前位移,期间霸体的同时减少百分之三十所受伤害,并回复一定生命值。所以二技能是一段偏防守的位移,一技能攻,二技能守。攻守变换,可以延伸出了四种不同的组合技。