荒芜拉普兰德的二技能名为逐猎狂飙,在叠满天赋效果后总共能加5个的召唤物。同时具有攻击范围扩大、攻击力提升等效果,技能效果与澄闪的二技能相近。该技能同样采用随机索敌机制,因此与一技能存在相同缺陷,如果浮游单元锁定无敌装置发起攻击,将对战场策略造成干扰。不过其攻击范围相对较小,目标锁定的可控性优于一技能。召唤物每次攻击时有10%概率使目标进入恐惧状态,效果与泥岩技能的恐惧机制类似,核心为迫使怪物远离荒芜拉普兰德。
回转时间为28秒,升到七级后持续时间为18秒,专精三后持续时间延长至22秒。二技能凭借较多的浮游单元数量与较小的攻击范围,可有效避免伤害分散,是荒芜拉普兰德所有技能中每秒伤害最高的一项。在专精三后对单每秒伤害可达5700,约为澄闪二技能的3倍,且28秒的回转周期在同类技能中属于较快水平。
如果5个浮游单元持续攻击同一目标,10%的恐惧触发概率可有效转化为稳定控制。不过该技能的实际使用频率较低,原因在于无法实现挂机输出,如果需要手动操作,通常会优先选择功能性更强的三技能。
仅在应对精英怪、BOSS,或战场存在易被误打的装置,不太适合使用三技能等特定场景中,才会考虑启用该技能。该技能专精三后总伤害可达12万,主要缺陷为不具备无视法抗的能力,在面对高法抗敌人时需提前规划作战策略。尽管其专精后的伤害成长表现优异,但相较于三技能,适用场景更为局限,建议先结合技能战略需求进行评估,再决定是否对其进行专精培养。