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晴空之下蒂娜技能怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-09-28 16:58:38

蒂娜天赋被动效果是自身在行动结束后能为队友回复血量,同时消除一个debuff,变身后该效果依然会正常生效,实战中有时会出现多个队友血量仅是轻微受损的情况,选择主动治疗会导致治疗量过剩,得益于天赋效果蒂娜只需要主动治疗一个受伤较为严重的队友。自身行动结束后其他轻微受伤的队友也能得到治疗,蒂娜本体的一技能和二技能都能主动选择一个队友为其回复大量生命值。

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一技能会随机移除一个负面状态,二技能会为队友额外套盾,护盾能同时加强生存和输出。蒂娜三技能可以加强自身的生存能力,减伤效果每回合都会刷新一次,蒂娜作为一个SSR角色基础数值并不算低,再加上被动技就有了一定的生存能力,练度足够的情况下可以脱离队伍专保大C或者补刀残血敌人。蒂娜的两种分身分别对应群奶和真伤两种特化方向,蒂娜第一变身形态能为队伍瞬间抬高血量,这也是目前蒂娜使用频率最多的变身,当角色承受伤害弱化等严重负面状态时该形态也能立刻回复队伍强度。

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第一形态的一技能和二技能也都是以回血效果为主的支援技,其中二技能的大范围回血最关键,算上移动距离和射程后蒂娜最远能奶到八格距离的友方单位。第一形态的三技能则是蒂娜关键的辅助手段,能加强队友百分之二十的输出,不会消耗变身能量,而且每回合都能使用一次,三技能的瞬发特性能让蒂娜先加强队友再接一发治疗。被动技本体减伤效果变成了治疗自身,莫扎特形态的保人能力属于顶尖水平,自动推图或者高难抗压环境都有很好的效果。

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第二形态是当队伍需要补充伤害时蒂娜会立刻对附近敌人施加一层灼烧,该形态的其它技能也会对敌方施加灼烧效果,二技能有瞬发特性可以优先使用。一技能特点是不让敌方还手,在没有碾压敌方练度的情况下可以白嫖一波敌方小兵血量,方便后续大C收割。三技能可以当做范围伤害,不过目前不太好用,该技能对大体型单位使用也只会挂上一层灼烧。蒂娜在第二形态后使用任意技能都会触发一次回血支援,不管跟队友距离多远这个回血支援都能正常触发。

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