由于睡莲的伤害并不高,在武器方面更推荐选择流云明沙乐、金桂抱月灯、旧画扇、瓶内词话仪等功能武器。最佳的武器是流云鸣沙乐,点储能5050,可以同时兼顾循环、伤害和治疗。由于她的基础伤害并不高,有暴击率词条的流云鸣沙乐,保障被动二的治疗能够百分之百暴击就足够用了,不用追求完美三词条。在对群时如果能在三轮以内结束战斗,还可携带旧花扇、熊猫竹灯、珐琅兽杖,点威慑5500来追求更高伤害,但实在没有特别大的必要。
因为睡莲的额外伤害在回合后触发,不能吃到武器的效果。她在三致知后被动三的池中精灵提升为池中精灵超群,在敌方同时持有池夜和持续伤害状态或者控制状态时,即可对其附加沉睡状态,并额外附加凋败状态。而常见的控制状态有禁足、肃静、止戈、眩晕、霜冻、震怒等,因此在配合三兔藻井、莫高窟记、铜壶滴漏、花卉杯等角色时,可把这些软控进一步提升至沉睡硬控。接着配合秦公镈、千里江山图等角色时,可在敌方被控制后给其挂上凋败状态来提升我方输出。
凋败状态可提供40%持续和额外易伤,可提升向日葵、星月夜、愿望杯的持续伤害,可提升我方角色的额外伤害,但凋败的额外易伤往往要到第二轮才能够吃到。在对群环境中,对于主打额外伤害的角色提升并不明显,在对单环境中,睡莲又不太能塞进主打额外伤害的队伍,相对来说有些鸡肋,三致知的主要作用是增加睡莲可配合的角色数量。
在配队方面日常环境下可作为治疗、控制、推条减攻、脆弱辅助加入到任何队伍中,被动三的机制与流失以外的持续伤害角色之间的配合较高。职业技的拖拽效果、沉睡带来的暴击提升,与战略角色之间的相性较高。最佳队友是向日葵,既是战略角色又是持续伤害角色,两者配合后可在实战时控制大量敌人,并打出超高输出。不过向日葵的泼色在睡莲被动三之前结算,如果泼色引爆并清空敌方携带的灼烧,那么睡莲将无法触发被动三,使敌人进入沉睡状态。睡莲和鹿王等需要敌方主动攻击我方的角色相性较差,不太推荐放到同一个队伍中。